Танк и Паукотроны
В новой Factorio танк стал грозной боевой единицей. А Паукотроны вообще как писец сибирский, даже ещё страшнее.
До середины игры ещё можно бегать пешком Exoskeleton
, стрелять дробовиком Shotgun
и забрасывать улья гранатами Grenade
. Но чтобы доминировать на поле боя в Factorio придётся освоить и другую механику связанную с применением тяжёлой техники. Навыков вождения автомобилем Car
зачастую будет уже недостаточно. Появится грозный танк Tank
, а к концу игры и злые паукотрончики Spidertron
.
Кратко об автомобиле
Про боевые тактики с применением автомобиля уже написано тут. Применять его в бою можно, но это не эффективно. Автомобиль не для развлечений с местной фауной, хотя постреливать из него можно и даже можно кидать гранаты. Используйте автомобиль для быстрого перемещения по игровой карте, это его основное назначение. Добравшись до ульев местной фауны спешивайтесь и воюйте как обычно.
Танк
Танки Tank
сильно улучшили по сравнению с прошлыми версиями игры. Теперь они хорошо стреляют и имеют сетку для оборудования, что позволяет оснастить их персональной лазерной защитой Personal laser defense
, ремонтными дронами Construction robot
и даже энергетическим щитом Energy shield
. У танка нет радара, а значить дистанционно управлять им за пределами наших радаров не получится (криворукие чехи и тут забаговали игру ибо с паукотроном таких проблем нэма). Придётся таки садиться в танк и управлять его руками, что даёт какой-то плюс если имеется экипированная силовая броня Power armor
или лучше. Вся экипировка танка и персональной брони игрока будут давать общий эффект. Например, щиты и лазерная защита, всё складывается. И нате вам экипировку для раннего танка и инженера с модульной бронёй Modular armor
, раш в танк так сказать:
Тут имеются хорошие щиты, а игрок может производить ремонт повреждений не выходя на природу. Позаботьтесь чтобы в рюкзаке были ремонтные комплекты Repair pack
в достаточном количестве (их всегда не хватает) и строительные дроны Construction robot
. А прибор ночного видения Night vision equipment
и батареи Battery equipment
позволяют вести бой в любых условиях, и днём и ночью. С таким набором можно продержаться до запуска первого спутника.
И хотя танк является мощной атакующей силой, но с защитой у него имеются проблемы. Двигается он медленнее чем автомобиль и поэтому дроны защитники или уничтожители
вполне хороши. Также, танк проламывает камни, ломает деревья, давит улья и местную фауну, но застывает на скалах. Можно кинуть взрывчатку
Cliff explosives
на скалу Cliff
прямо из танка и проломать себе проход. И соответственно из танка можно кидать любые гранаты, особенно полезны отравляющие Poison capsule
ибо в танке, как и в автомобиле, можно свободно дышать в отравляющем облаке.
Вооружение танка включает три предопределённых типа вооружения, для которого потребно производить амуницию. Пушка Tank cannon
ваше основное оружие. Стреляет бронебойными Cannon shell
поражая несколько целей в ряд или разрывными Explosive cannon shell
нанося урон по площади. Выбор снарядов дело вкуса. И там и там придётся тренироваться, так как управляться немного не удобно. Есть ещё ихние аналоги с урановыми комплектующими
и повышенным уроном, но в целом всё то же самое. Сии аналоги требуют тёмно-зелёного урана
Uranium-238
, а значить можно начать производство без коварекса Kovarex enrichment process
, что импонирует.
Пулемёт и огнемёт
ситуативные прибамбасы, особо на них не рассчитывайте, только если экстренно ретироваться от навязчивой толпы местной фауны
. Защищать танк вам придётся в ручную, кидать отравляющие гранаты или использовать боевых дронов. Обычные гранаты тоже допустимы, но они будут наносить урон и танку, если упадут поблизости. Ещё одним вариантом защиты является персональная лазерная защита
Personal laser defense
, но придётся отказаться от щитов либо усовершенствовать их. Вот хороший пример для использования лазеров без продвинутой силовой установки, но с силовой бронёй Power armor
:
Имеется небольшой перерасход по питанию танка, но справиться можно, придётся избегать ночных вылазок, хотя запас на пару ульев есть. Если совсем тяжело, замените у танка одну персональную лазерную защиту на две батареи Battery equipment
. Или используйте улучшенные батареи Battery mk2 equipment
, но всё равно, придётся заряжаться днём, чтобы атаковать по ночам.
Боевая тактика с применением танка довольно проста, особенно при наличии отравляющих гранат:
- Продумываем о защите танка. Это могут быть лазерная зашита
, гранаты
, боевые дроны
, на худой конец разрывные крупнокалиберные снаряды
, выбирайте то что есть в наличии. Подъезжая к ульям, если есть защитники или уничтожители, выпускаем их заранее. Гранаты берём в руки и готовимся кидать их вместе со стрельбой из танка. Как вариант, можно установить парочку пулемётных турелей рядом и сделать это можно прямо из танка не покидая его, а также и заправить турели амуницией.
- Подъезжаем ближе и закидываем всё отравляющими гранатами. Наша задача устроить хороший газваген всем тамошним обитателям и особенно червям. На высоких уровнях сложности гранат лучше не жалеть.
- Стреляем из далека по червям и по ульям. Делаем пару выстрелов и отъезжаем назад. Справляемся с бросившейся на танк местной фауной. Потом опять подъезжаем и ещё пару подарунков. Повторяем сиё действие пока не зачистим весь улей. Если червей не осталось, то можно ехать вперёд и давить улья танком. Червей тоже можно давить гусеницами танка, то так есть вероятность отгрести кислотой. Помните, что дальность стрельбы танка примерно равна дальность плевка червя.
- Если кусаки негодуЭ, кидаем пару отравляющих гранат ря дом с танком и отъезжаем. При совсем беде, переключаемся на пулемёт или огнемёт и защищаемся. Можно и отступить, это не позорно.
В общем, танк еЗмЪ гуд, особенно после запуска первого спутника для перманентной экспансии. Имеется сетка для оборудования, запросы логистической сети чтобы не таскать амуницию руками Logistic robot
. Дистанционное управление нафиг не сдалось ибо действует только в радарном покрытии Radar
. Есть приблуда в виде мода, которая устанавливает на танк мини радар, но это вам не нужно. Танк слабоват в защите, поэтому плюсом будет если вы ему лично поможете своей бронёй и оборудованием. И опять-таки, танком нужно научиться управлять, но это не сложно.
Паукотроны
Паукотрон Spidertron
будет вашим любимым питомцем, даже вашими любимыми питомцами, так как их стоит строить с дюжину. Вместе они как большой песец, подкрадываются незаметно, шороху наводят по самые не хочу и уходят в туман, на дозаправку. Нынче этих пушистиков можно объединять в группы, хотя и раньше ничего не мешало насылать многообразие подарунков на местную фауну. Но самое главное преимущество паукотрона в том, что ему можно дать несколько команд на движение и забыть про него. Он сам ходит по точкам пересекая препятствия, кроме больших водных басейнов, постреляет по пути движения, построит не построенное, а вы можете заниматься в это время своими делами.
И как для всех прочих транспортных средств в Factorio, вы можете засесть в пукотрон и управлять им в ручную. При этом, оборудование установленное в вашу броню складывается с оборудованием паукотрона. А ещё паукотрон неплохо бегает и его можно использовать как автомобиль с автопилотом.
Паукотроны ультимативны, то есть дойдя до них лучшего уже не будет, а значить заряжаем его по полной, кроме ядерных ракет конечно, хотя... Более менее сбалансированная экипировка включает персональную лазерную защиту
, щиты
и переносную дрын-станцию
. Позаботьтесь также об наличии строительных роботов
и ремкомплектов
, для починки пушистиков:
Можно ещё усилить реактором Portable fusion reactor
и щитами, если прикуплен платный SA мод:
Опционально можно заменить две персональные лазерные защиты на один экзоскелет
. Или даже четыре на два экзоскелета, чтобы паукотрон ходил быстрее. Чем дальше играть, тем менее персональная лазерная защита нужна паукотрону, так как отстреливаться он может и ракетами, а вот быстро перемещаться по карте будет куда полезнее.
На планете Gleba
фауна довольно резистентна к лазерному урону и хорошо противостоит разрывным ракетам
. Поэтому лучше использовать простые ракеты
, а не разрывные. Наборчик для
Gleba
вот такой:
Группировать несколько паукотрончиков можно парочкой способов. Как раньше было, в предыдущей версии Factorio, и как теперь стало. Оба варианта рабочие на данный момент, расскажу об обоих.
Способ из предыдущей версии игры заключается в той особенности паукотрона, что он способен следовать за чем угодно, за персонажем, за автомобилем, за локомотивом или за другими паукотронами. Выделяем некоего паукотрона из группы (1) и кликаем правой мышкой по какому-то другому (2). Повторяем действие для всех паукотронов из группы (1), которых хотим заставить следовать за паукотроном (2).
Теперь если водить этим отдельно стоящим паукотроном (2), остальные (1) поплетутся в след за ним и разделят его боевую судьбу. Будут строить, если чертежи размещены и будут стрелять во всё, что по пути попадается. Но при таком способе зачастую можно потерять ведущего группы.
Посему нынче уже есть способ попроще. Можно всех паукотронов выделить в группу сразу и направить единой толпой куда надо. Пультом (1) выделяем область на экране (2) и пультом же теперь их можно направлять нажимая мышой хоть на игровой карте, хоть в режиме Remote view.
Паукотрон и в одиночку представляет грузную силу, а в группе это силище. Порой, вместо строительства массовой фортификации по периметру большой фабрики, бывает лучше послать такую дружную компанию прогуляться по краю пятна загрязнения. Таким образом вы легко избавитесь от соседей. Долго рассказывать про паукотронов смысла нет, их нужно построить и пользовать, это интересней.