Сравнение двух чертежей плавки ресурсов на раннем этапе игры
Один из наших читателей предложил свой чертёж плавки ресурсов, который меньше по размерам чем предлагаемые в статье. Давайте проанализируем плюсы и минусы такого чертежа.

Один из наших читателей предложил свой чертёж плавки ресурсов, который меньше по размерам чем предлагаемые в статье. Давайте проанализируем плюсы и минусы такого чертежа.

Начинаю работу над материалом, посвящённым нефтяной промышленности в Factorio. В основе переработка статьи на сайте, где разобраны ключевые этапы переработки сырой нефти, схемы заводов, а также нюансы работы с тяжёлой и лёгкой нефтью (как написано в английской версии) и попутным газом.
Делюсь новостью, я начал работу над новой страницей на сайте, посвящённой боевой технике в Factorio. Это будет насыщенное руководство по использованию танков и паукотронов в игре, с практическими советами, тактиками и личными наблюдениями.
Сегодня я опубликовал свежую статью, которая, как мне кажется, станет полезным ресурсом для наших читателей. В ней мы подробно разбираем, как эффективно защищаться от атак врагов, какие боевые единицы использовать, и как грамотно выстраивать оборону на ранних этапах игры.
Обычно я пишу длинные статьи, насыщенные большим количеством материала. Стараюсь вложить максимум знаний и показать тему со всех сторон. Однако такие статьи часто плохо усваиваются, так как объём мешает восприятию. А что если попробовать писать короткие статьи?
Я довольно долго работаю с продуктами Atlassian и скажу, что их новый шрифт выглядит невероятно стильно и современно. Он пришел на смену старому Charlie Sans, и изменения пошли на пользу. Типографика стала более читаемой и приятной для глаз. Мне настолько понравился этот стиль, что я решил найти что-то похожее и для сайта, не потратив на это ни копейки.
Сколько раз вы смотрели как ваши драгоценные конвейеры превращаются в груду металлолома под натиском злых кусак? Сколько нервных клеток было потрачено на попытки отбиться от них одной лишь силой мысли?
Решил разобраться с дивом новым дивным, которое локально запускается и помогает кодить али вайпить у VS Code. Сопилёт гитхабовский усем хорош, но ограничения жеские, за два дня истекли все лимиты. На своем компьютере протестировал два популярных инструмента, Ollama да LM Studio, но так, дабы агенты заработали фор фри.
Давно задумывал сделать автоматический Release notes для сайта, чтобы была информация, что меняется и над чем работаю. Но и чтобы не строчить каждый раз новый файл. Идея витала в воздухе, ведь вся информация есть в git, но руки не доходили. Точнее знаний не хватало в скриптах, чтобы вот так сходу тяп-ляпнуть. Но у нас нынче эра АйЯй, которые могут всё, и даже больше.
Наварганил я таки темную тему на веб-сайте. Выглядит конечно как вырви глаз, со всеми вытекающими, но хоть что-то. Попробовал, дело вкуса.