Обновления статьи про FPS, UPS и производительность игры
Дополнил статью описанием производительности современных CPU для игры в Factorio. Привёл список хороших процессоров для комфортной игры.
Дополнил статью описанием производительности современных CPU для игры в Factorio. Привёл список хороших процессоров для комфортной игры.
Проверил и дополнил раздел Энергия, кроме статей про ядерную энергию. Исправил информацию и чертежи согласно второму вышедшему обновлению Factorio. Перерисовал картинки и диаграммы. Осталось проверить раздел посвященный ресурсам. Вероятно больших изменений не будет, разве что статья про модули и большой литейный завод, чертежи из которых перестали работать в новой Factorio благодаря тупости чешских программистов из WUBE.
Решил разобраться с беспорядком различных шрифтов, которые за долгое время существования проекта накопилось в достаточном количестве. Если бы не обновление Factorio из-за которого приходиться проверять и переписывать все статьи на сайте, так бы и не добрался до этого дела. А дело полезное
Проверил и дополнил такие разделы как Логическая сеть и Дополнительные материалы. Исправил информацию и чертежи согласно второму вышедшему обновлению Factorio. Много изменений не было, но пару мелочей пришлось поправить. Всё что было в первой версии остаётся актуальным. В ближайшем будущем планирую проверить раздел посвященный производству энергии. Полагаю, что больших изменений тоже не будет.
Играя в Factorio мы должны запустить ракету в космос как можно быстрее и это наша единственная цель. Но как подобрать такие параметры игры, чтобы сделать это наиболее эпичнейше?
Реальный гэймплэй Factorio и показываем как играется на разных настройка х. Стримим начала игр, в том числе и Death World.
Поговорим за правое дело, или за дело левое... Почему нужно использовать левостороннее движение на железных дорогах в Factorio?
Можно ли оценить два чертежа между собой и выбрать какой из них реализован лучше, а какой хуже?
Появившаяся способность сборочных автоматов подключаться к логической сети привносит в игру массу интересностей, например можно задавать рецепт и считывать используемые ингредиенты.
Новая способность помпы задавать фильтры на перекачиваемые жидкости позволяет наконец-то смешивать разные жидкости в одной
трубе, но есть нюансы.